| Ketersediaan | : | Stock tidak tersedia |
| Format | : | Soft Cover |
| ISBN | : | 6020204782 |
| ISBN13 | : | 9786020204789 |
| Tanggal Terbit | : | Februari 2013 |
| Bahasa | : | Indonesia |
| Penerbit | : | Elex Media Komputindo |
Momo diterima resmi sebagai tim planning video game Studio G3. Tsukiyama berusaha keras mengumpulkan modal untuk mengembangkan game baru, namun dia mendapat tawaran bekerja sama dengan perusahaan game lain.
Beragam ekspektasi dan prediksi bermunculan dari pemikiran: "game yang bisa dijual" dan "game yang menarik", biaya produksi, waktu pengiriman, tawar-menawar.
Di tengah keributan itu, Taiyo Tenkawa berujar, "Mana semangat game kalian!?". Inilah buku ke-2 kisah ledakan semangat dalam industri video game!!