Pada buku ini dijabarkan cara memanipulasikan fasilitas standar sistem CorelDRAW X3 hingga menghasilkan efek khusus yang baru. Penulis juga menjabarkan cara memproses objek gambar vektor melalui fasilitas untuk memproses objek gambar bitmap dan sebaliknya memproses objek gambar bitmap memakai fasilitas untuk memproses objek gambar vektor.
Selain itu juga dibahas cara membentuk objek gambar baru dari objek gambar yang sudah ada. Pada akhir buku ini, penulis juga menyertakan cara membentuk berbagai objek gambar/teks yang spesifik dan unik. Contoh yang ada adalah bingkai artistik, smudge brush tool, bitmap pada objek 3d, gear & pipa 3d, baling-baling kipas.