Code Context }
if ($quota['quota']['quota_person'] != 0)
$viewFile = '/home/store3/public/www3.bukabuku.com/app/View/Browses/product_book.ctp'
$dataForView = array(
'browse_view' => 'list',
'system' => array(
'store' => array(
'id' => '3',
'name' => 'Bukabuku.com',
'name_label' => 'Bukabuku.com',
'url' => 'www.bukabuku.com',
'email_name' => 'Bukabuku.com',
'key' => '83be148a0563b4bebcb391917485dcc2',
'logo' => 'logo.gif',
'email_order' => 'cs@bukabuku.com',
'email_order_amazon' => 'cs@emails.bukabuku.com',
'address1' => 'Ruko Cempaka Mas Blok M/50',
'address2' => 'Jln. Letjen Suprapto',
'address3' => 'Jakarta Pusat',
'zip' => '10640',
'phone1' => '0896-7269-1122',
'phone2' => '',
'show_language_picker' => 'no',
'show_department_picker' => 'no',
'maintenance_mode' => 'no',
'readonly_mode' => 'no',
'show_banners' => 'yes',
'show_top_20' => 'yes',
'social_media_login' => 'yes',
'email_partnership' => 'partnership@bukabuku.com',
'allow_cod' => 'yes',
'sphinx_host' => 'sphinx2.bukabuku.net',
'sphinx_product_index_local' => 'product_bukabuku',
'sphinx_product_index' => 'product_bukabuku_rt'
),
'cart_content' => array(
'products' => array([maximum depth reached]),
'count' => (int) 0
),
'language' => array(
'ind' => 'Indonesia'
),
'depts' => array(
'all' => 'Semua Departemen',
'book' => 'Books'
),
'store_depts' => array(
(int) 0 => array(
[maximum depth reached]
)
),
'menu_categories' => array(
'Books' => array(
[maximum depth reached]
)
),
'wishlists' => array()
),
'show_edit' => false,
'products_by_author' => array(
(int) 0 => array(
'SearchCache' => array(
[maximum depth reached]
),
'BrandRule' => array(
[maximum depth reached]
),
'ProductRank' => array(
[maximum depth reached]
),
'Category' => array(
[maximum depth reached]
),
'SearchCacheDetail' => array(
[maximum depth reached]
)
)
),
'current_author' => array(
'People' => array(
'id' => '12378',
'name' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'description' => null,
'email' => null,
'website' => null,
'facebook' => null,
'twitter' => null,
'instagram' => null,
'google+' => null
),
'PeopleImage' => array()
),
'products_bought_relation' => array(),
'availability' => array(
'text' => 'Stock tidak tersedia',
'color' => 'product_status_red',
'qty' => '0'
),
'promo_combined' => array(),
'result' => array(
'ProductBook' => array(
'id' => '2010000211281',
'EAN' => '9789792904239',
'code' => '06-01-01-14-00192',
'name' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif',
'subname' => '',
'brand' => 'Andi Publisher',
'brand_id' => '105',
'brand_discount_id' => null,
'dimension_x' => '160',
'dimension_y' => '230',
'dimension_z' => '0',
'shipping_weight' => '288',
'weight_flag' => 'scaled',
'price' => '68000',
'price_dollar' => '68000',
'currency' => 'IDR',
'description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'eol' => 'no',
'product_group_id' => null,
'department_id' => '0',
'review_rating' => '0',
'review_count' => '0',
'review_count_1' => '0',
'review_count_2' => '0',
'review_count_3' => '0',
'review_count_4' => '0',
'review_count_5' => '0',
'sold' => '0',
'status' => 'active',
'isbn' => '9792904239',
'isbn13' => '9789792904239',
'date_release' => '2008',
'date_available' => '0000-00-00',
'serie_id' => '0',
'serie' => '',
'edition' => '',
'pages' => '0',
'tax' => 'include',
'status_available' => 'normal',
'redirect_ean' => null,
'data_source' => null,
'data_source_id' => null,
'data_source_updated' => null,
'created' => null,
'modified' => '2022-05-23 14:54:16',
'price_discount' => (int) 51000,
'discount_percent' => '25',
'dimension' => '160 mm x 230 mm'
),
'Brand' => array(
'id' => '105',
'name' => 'Andi Publisher',
'name_web' => 'Andi Publisher',
'website' => '',
'phone' => '',
'fax' => '',
'email' => '',
'facebook' => '',
'twitter' => '',
'cash_status' => null,
'cash_value' => null,
'credit_status' => null,
'credit_value' => null,
'consign_status' => null,
'consign_value' => null,
'status' => 'active',
'created' => '2014-06-09 16:28:06',
'modified' => '2014-06-09 16:28:14',
'department_id' => '1'
),
'SearchCache' => array(
'id' => '21131',
'product_id' => '2010000211281',
'product_id_old' => '52918',
'serie' => '',
'serie_id' => '0',
'name' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif',
'subname' => '',
'edition' => null,
'date_release' => '2008-00-00',
'date_calc' => '2008-00-01',
'date_available' => '2008-00-00',
'ean' => '9789792904239',
'string_x1' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'string_x2' => 'Soft Cover',
'string_x3' => null,
'code' => '06-01-01-14-00192',
'code_x1' => '9792904239',
'code_x2' => '9789792904239',
'code_x3' => null,
'code_x4' => null,
'code_x5' => null,
'brand' => 'Andi Publisher',
'brand_id' => '105',
'price_min' => '68000',
'price_max' => '0',
'price_dollar' => '68000',
'currency' => 'IDR',
'rating' => '0',
'reviewer' => '0',
'department' => 'Books',
'department_code' => 'book',
'department_id' => '1',
'picture' => '',
'picture_old' => 'belajarjava.jpg',
'product_group_id' => '0',
'parent_group_id' => null,
'dimension_x' => '160',
'dimension_y' => '230',
'dimension_z' => '0',
'weight' => '288',
'qty' => '0',
'qty_supplier' => '0',
'sold' => '0',
'safety_stock' => '0',
'status' => 'eol',
'tax' => 'include',
'description_small' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau ',
'preorder' => 'no',
'status_available' => 'normal',
'input_reset_status' => 'yes',
'redirect_ean' => null,
'created' => null,
'modified' => '2022-05-23 14:54:16',
'data_fetch' => 'no',
'data_fetch_date' => null,
'data_compare_ignore' => 'no'
),
'ProductCategory' => array(
(int) 0 => array(
[maximum depth reached]
)
),
'ProductImage' => array(),
'Detail' => array(
'format' => array(
[maximum depth reached]
),
'language' => array(
[maximum depth reached]
),
'author' => array(
[maximum depth reached]
)
)
),
'rating' => array(
'count' => (int) 0,
'rating' => (int) 0,
'count1' => (int) 0,
'count2' => (int) 0,
'count3' => (int) 0,
'count4' => (int) 0,
'count5' => (int) 0
),
'reviews' => array(),
'first_image' => array(),
'promo' => array(),
'unavailable' => false,
'meta' => array(
'description' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana - Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'og:title' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'og:type' => 'book',
'og:url' => 'https://www.bukabuku.com/browses/product/9789792904239/belajar-java-secara-visual-+-interaktif.html',
'og:description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'twitter:title' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'twitter:description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API'
),
'title_for_layout' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - BukaBuku.com - Toko Buku Online',
'url' => 'browses/product/9789792904239/belajar-java-secara-visual-+-interaktif.html'
)
$browse_view = 'list'
$system = array(
'store' => array(
'id' => '3',
'name' => 'Bukabuku.com',
'name_label' => 'Bukabuku.com',
'url' => 'www.bukabuku.com',
'email_name' => 'Bukabuku.com',
'key' => '83be148a0563b4bebcb391917485dcc2',
'logo' => 'logo.gif',
'email_order' => 'cs@bukabuku.com',
'email_order_amazon' => 'cs@emails.bukabuku.com',
'address1' => 'Ruko Cempaka Mas Blok M/50',
'address2' => 'Jln. Letjen Suprapto',
'address3' => 'Jakarta Pusat',
'zip' => '10640',
'phone1' => '0896-7269-1122',
'phone2' => '',
'show_language_picker' => 'no',
'show_department_picker' => 'no',
'maintenance_mode' => 'no',
'readonly_mode' => 'no',
'show_banners' => 'yes',
'show_top_20' => 'yes',
'social_media_login' => 'yes',
'email_partnership' => 'partnership@bukabuku.com',
'allow_cod' => 'yes',
'sphinx_host' => 'sphinx2.bukabuku.net',
'sphinx_product_index_local' => 'product_bukabuku',
'sphinx_product_index' => 'product_bukabuku_rt'
),
'cart_content' => array(
'products' => array(),
'count' => (int) 0
),
'language' => array(
'ind' => 'Indonesia'
),
'depts' => array(
'all' => 'Semua Departemen',
'book' => 'Books'
),
'store_depts' => array(
(int) 0 => array(
'Department' => array(
[maximum depth reached]
),
'Store' => array([maximum depth reached])
)
),
'menu_categories' => array(
'Books' => array(
(int) 0 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 1 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 2 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 3 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 4 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 5 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 6 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 7 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 8 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 9 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 10 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 11 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 12 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 13 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 14 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 15 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 16 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 17 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 18 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 19 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 20 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 21 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 22 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 23 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 24 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 25 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 26 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 27 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 28 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 29 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 30 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 31 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 32 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 33 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 34 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 35 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 36 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 37 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 38 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 39 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 40 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 41 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 42 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 43 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 44 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 45 => array(
[maximum depth reached]
),
(int) 46 => array(
[maximum depth reached]
)
)
),
'wishlists' => array()
)
$show_edit = false
$products_by_author = array(
(int) 0 => array(
'SearchCache' => array(
'id' => '48708',
'product_id' => '2010000487044',
'product_id_old' => '2010000022740',
'serie' => '',
'serie_id' => '0',
'name' => 'App Inventor: Ciptakan Sendiri Aplikasi Androidmu',
'subname' => '',
'edition' => null,
'date_release' => 'Juni 2012',
'date_calc' => '2012-06-01',
'date_available' => '2012-06-00',
'ean' => '9789792931686',
'string_x1' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'string_x2' => 'Soft Cover',
'string_x3' => null,
'code' => '',
'code_x1' => '9792931686',
'code_x2' => '9789792931686',
'code_x3' => null,
'code_x4' => null,
'code_x5' => null,
'brand' => 'Andi Publisher',
'brand_id' => '105',
'price_min' => '62500',
'price_max' => '0',
'price_dollar' => '62500',
'currency' => 'IDR',
'rating' => (int) 0,
'reviewer' => '0',
'department' => 'Books',
'department_code' => 'book',
'department_id' => '1',
'picture' => '',
'picture_old' => 'b2a04bf4fee2e41e691cf8976aa2b452.jpg',
'product_group_id' => '0',
'parent_group_id' => null,
'dimension_x' => '0',
'dimension_y' => '0',
'dimension_z' => '0',
'weight' => '271',
'qty' => '0',
'qty_supplier' => '0',
'sold' => '0',
'safety_stock' => '0',
'status' => 'out_of_stock',
'tax' => 'include',
'description_small' => 'Android merupakan sebuah platform untuk perangkat bergerak(mobile devices) yang semakin populer. Bahkan, beberapa perusahaan riset telah menobatkan Android jawara ponsel pintar(smartphone) melebihi platform yang lain seperti Symbian atau Apple iOS. Interaksi manusia modern dengan ponsel, tablet atau perangkat bergerak lainnya, mungkin sudah lebih intensif dibandingkan interaksi dengan komputer jinjing atau desktop.Dengan demikian, kemampuan membuat aplikasi pada perangkat bergerak merupakan ',
'preorder' => 'no',
'status_available' => 'normal',
'input_reset_status' => 'yes',
'redirect_ean' => null,
'created' => null,
'modified' => '2018-04-06 16:53:35',
'data_fetch' => 'no',
'data_fetch_date' => null,
'data_compare_ignore' => 'no',
'highlight' => '',
'price' => '62500',
'price_discount' => (int) 46875,
'discount_pct' => '25',
'availability' => array(
[maximum depth reached]
),
'count' => (int) 0
),
'BrandRule' => array(
'id' => '1728',
'brand_id' => '105',
'discount' => '25',
'store_id' => '3'
),
'ProductRank' => array(
'id' => null,
'product_id' => null,
'category_id' => null,
'store_id' => null,
'rank' => null,
'created' => null,
'modified' => null
),
'Category' => array(
'id' => null,
'name' => null,
'status' => null,
'parent' => null,
'child_ids' => null,
'parent_ids' => null,
'parent_ids_space' => null,
'cat_names' => null,
'weight' => null
),
'SearchCacheDetail' => array(
'id' => '509295',
'search_cache_id' => '48708',
'key' => 'author',
'value_id' => '12378',
'value' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'created' => null,
'modified' => null
)
)
)
$current_author = array(
'People' => array(
'id' => '12378',
'name' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'description' => null,
'email' => null,
'website' => null,
'facebook' => null,
'twitter' => null,
'instagram' => null,
'google+' => null
),
'PeopleImage' => array()
)
$products_bought_relation = array()
$availability = array(
'text' => 'Stock tidak tersedia',
'color' => 'product_status_red',
'qty' => '0'
)
$promo_combined = array()
$result = array(
'ProductBook' => array(
'id' => '2010000211281',
'EAN' => '9789792904239',
'code' => '06-01-01-14-00192',
'name' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif',
'subname' => '',
'brand' => 'Andi Publisher',
'brand_id' => '105',
'brand_discount_id' => null,
'dimension_x' => '160',
'dimension_y' => '230',
'dimension_z' => '0',
'shipping_weight' => '288',
'weight_flag' => 'scaled',
'price' => '68000',
'price_dollar' => '68000',
'currency' => 'IDR',
'description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'eol' => 'no',
'product_group_id' => null,
'department_id' => '0',
'review_rating' => '0',
'review_count' => '0',
'review_count_1' => '0',
'review_count_2' => '0',
'review_count_3' => '0',
'review_count_4' => '0',
'review_count_5' => '0',
'sold' => '0',
'status' => 'active',
'isbn' => '9792904239',
'isbn13' => '9789792904239',
'date_release' => '2008',
'date_available' => '0000-00-00',
'serie_id' => '0',
'serie' => '',
'edition' => '',
'pages' => '0',
'tax' => 'include',
'status_available' => 'normal',
'redirect_ean' => null,
'data_source' => null,
'data_source_id' => null,
'data_source_updated' => null,
'created' => null,
'modified' => '2022-05-23 14:54:16',
'price_discount' => (int) 51000,
'discount_percent' => '25',
'dimension' => '160 mm x 230 mm'
),
'Brand' => array(
'id' => '105',
'name' => 'Andi Publisher',
'name_web' => 'Andi Publisher',
'website' => '',
'phone' => '',
'fax' => '',
'email' => '',
'facebook' => '',
'twitter' => '',
'cash_status' => null,
'cash_value' => null,
'credit_status' => null,
'credit_value' => null,
'consign_status' => null,
'consign_value' => null,
'status' => 'active',
'created' => '2014-06-09 16:28:06',
'modified' => '2014-06-09 16:28:14',
'department_id' => '1'
),
'SearchCache' => array(
'id' => '21131',
'product_id' => '2010000211281',
'product_id_old' => '52918',
'serie' => '',
'serie_id' => '0',
'name' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif',
'subname' => '',
'edition' => null,
'date_release' => '2008-00-00',
'date_calc' => '2008-00-01',
'date_available' => '2008-00-00',
'ean' => '9789792904239',
'string_x1' => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'string_x2' => 'Soft Cover',
'string_x3' => null,
'code' => '06-01-01-14-00192',
'code_x1' => '9792904239',
'code_x2' => '9789792904239',
'code_x3' => null,
'code_x4' => null,
'code_x5' => null,
'brand' => 'Andi Publisher',
'brand_id' => '105',
'price_min' => '68000',
'price_max' => '0',
'price_dollar' => '68000',
'currency' => 'IDR',
'rating' => '0',
'reviewer' => '0',
'department' => 'Books',
'department_code' => 'book',
'department_id' => '1',
'picture' => '',
'picture_old' => 'belajarjava.jpg',
'product_group_id' => '0',
'parent_group_id' => null,
'dimension_x' => '160',
'dimension_y' => '230',
'dimension_z' => '0',
'weight' => '288',
'qty' => '0',
'qty_supplier' => '0',
'sold' => '0',
'safety_stock' => '0',
'status' => 'eol',
'tax' => 'include',
'description_small' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau ',
'preorder' => 'no',
'status_available' => 'normal',
'input_reset_status' => 'yes',
'redirect_ean' => null,
'created' => null,
'modified' => '2022-05-23 14:54:16',
'data_fetch' => 'no',
'data_fetch_date' => null,
'data_compare_ignore' => 'no'
),
'ProductCategory' => array(
(int) 0 => array(
'id' => '24685',
'product_id' => '2010000211281',
'category_id' => '238',
'category_text' => ':: Buku :: Komputer :: Pemrograman :: Java',
'category_ids' => '1,253,416,238',
'created' => '2017-04-18 10:58:18',
'modified' => '2017-04-18 10:58:18'
)
),
'ProductImage' => array(),
'Detail' => array(
'format' => array(
(int) 100 => 'Soft Cover'
),
'language' => array(
(int) 132 => 'Indonesia'
),
'author' => array(
(int) 12378 => 'Dr. Ing. Eueung Mulyana'
)
)
)
$rating = array(
'count' => (int) 0,
'rating' => (int) 0,
'count1' => (int) 0,
'count2' => (int) 0,
'count3' => (int) 0,
'count4' => (int) 0,
'count5' => (int) 0
)
$reviews = array()
$first_image = array()
$promo = array()
$unavailable = false
$meta = array(
'description' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana - Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'og:title' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'og:type' => 'book',
'og:url' => 'https://www.bukabuku.com/browses/product/9789792904239/belajar-java-secara-visual-+-interaktif.html',
'og:description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API',
'twitter:title' => 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - Oleh: Dr. Ing. Eueung Mulyana',
'twitter:description' => 'Salah satu kendala dalam belajar sebuah bahasa pemrograman adalah terbatasnya informasi tentang "apa yang bisa" dilakukan dengan bahasa itu. Sebagian besar pendekatan dalam pengajaran (juga dalam buku ajar) adalah pendekatan bottom-up, yang seseorang harus belajar terlebih dahulu sekumpulan sintaks, operator, ekspresi, pernyataan dll, tanpa tahu untuk apa semua itu akan digunakan. buku ini mencoba memberikan pendekatan berbeda. Pembaca tidak dituntut untuk leih dahulu belajar, menguasai atau berkutat dengan sintaks bahasa secara intensif, tetapi siapa pun bisa langsung melihat, bereksperimen dan berinteraksi secara visual dengan "sesuatu yang bisa diprogram". Dengan demikian, belajar bahasa pemrograman dapat dilakukan secara paralel dan bertahap sesuai dengan "kebutuhan" dalam eksperimen.
Buku ini mengajak pembacanya untuk belajar bahasa pemrograman Java menggunakan Greenfoot. Greenfoot adalah lingkungan, framework atau IDE (Integrated Development Enviroment) yang dapat digunakan untuk belajar pemrograman berorientasi ojek OOP) dalam Java secara visual dan interaktif. Walaupun masih berusia relatif muda, tool ini sangat berpotensi dalam mendukung proses edukasi. Bahkan saat ini Greenfoot sedang dipersiapkan sebagai salah satu platfrom untuk membuat stimulasi dan game dua dimensi dalam bahasa Java. Buku ini disusun sebagai dokumen yang mendampingi pembaca dalam belajar dan bereksperimen dengan bahasa Java menggunakan framework Greenfoot. Walaupun demikian, pengetahuan yang diperoleh dapat diaplikasikan secara luas dalam konteks pemrograman Java, tidak terbatas hanya pada framework tersebut.
Pembahasan dalam buku ini antara lain:
-Pengenalan Greenfoot
-Modifikasi dan Pemrograman
-Sekenario Plane dan Turtle Graphics
-Sekenario Ants dan Lunarlander
-Lebih lanjut dengan Greenfoot Framework dan Greenfoot API'
)
$title_for_layout = 'Belajar Java Secara Visual + Interaktif - BukaBuku.com - Toko Buku Online'
$url = 'browses/product/9789792904239/belajar-java-secara-visual-+-interaktif.html'
$no_discount = array(
(int) 0 => (int) 2010001193678,
(int) 1 => (int) 2010001181750,
(int) 2 => (int) 2010001181767,
(int) 3 => (int) 2010001181736,
(int) 4 => (int) 2010001181743,
(int) 5 => (int) 2010001166962,
(int) 6 => (int) 2010001140221,
(int) 7 => (int) 2010001139553,
(int) 8 => (int) 2010001138846,
(int) 9 => (int) 2010001137580,
(int) 10 => (int) 2010001135500,
(int) 11 => (int) 2010001135135,
(int) 12 => (int) 2010001073796,
(int) 13 => (int) 2010001081821,
(int) 14 => (int) 2010001084686,
(int) 15 => (int) 2010001106319,
(int) 16 => (int) 2010001120469,
(int) 17 => (int) 2010001121046,
(int) 18 => (int) 2010001123521,
(int) 19 => (int) 2010001124139,
(int) 20 => (int) 2010001126324,
(int) 21 => (int) 2010001127574,
(int) 22 => (int) 2010001130055,
(int) 23 => (int) 2010001132219,
(int) 24 => (int) 2010001133490,
(int) 25 => (int) 2010001157434,
(int) 26 => (int) 2010001198611,
(int) 27 => (int) 2010001207054
)
$add_to_cart = 'disabled'
$price_display = 'disabled'
include - APP/View/Browses/product_book.ctp, line 60
View::_evaluate() - CORE/Cake/View/View.php, line 971
View::_render() - CORE/Cake/View/View.php, line 933
View::render() - CORE/Cake/View/View.php, line 473
Controller::render() - CORE/Cake/Controller/Controller.php, line 963
BrowsesController::product() - APP/Controller/BrowsesController.php, line 2268
ReflectionMethod::invokeArgs() - [internal], line ??
Controller::invokeAction() - CORE/Cake/Controller/Controller.php, line 491
Dispatcher::_invoke() - CORE/Cake/Routing/Dispatcher.php, line 193
Dispatcher::dispatch() - CORE/Cake/Routing/Dispatcher.php, line 167
[main] - APP/webroot/index.php, line 110