Pembuatan game saat ini telah menjadi semakin menarik bagi masyarakat Indonesia, terbukti dari buku Mudah Membuat Game dan Potensi Finansialnya dengan Unity 3D yang ditulis sebelumnya telah masuk ke dalam cetak ulang yang keempat pada saat buku ini ditulis. Buku tersebut membahas mengenai dasar-dasar pembuatan game Unity 3D dan potensi finansialnya.
Kali ini, Unity 3D akan digunakan untuk mengembangkan aplikasi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) yang sama-sama menarik saat ini. Game Augmented Reality mulai naik daun dan disukai banyak orang ketika game Pokemon Go dirilis, meskipun sebetulnya beberapa aplikasi sejenis telah ada sebelumnya. Sedangkan game Virtual Reality naik daun ketika Samsung mempromosikan produknya.
Buku ini mengajak pembaca untuk membuat permainan dalam bentuk AR maupun VR secara sederhana. Sehingga selanjutnya dapat dikembangkan sendiri sesuai dengan kebutuhan. Dengan langkah-langkah yang sistematis dan disertai gambar, diharapkan dapat membantu menguasai pembahasan di dalam buku ini.
Daftar Isi
BAB I: Prinsip Dasar Finishing dan Presentasi
BAB II: Finishing Desain Objek 3D
BAB III: Finishing dan Rendering Desain
BAB IV: Finishing dan Rendering Rancangan Bangun
BAB V: Finishing dan Rendering Objek Manufaktur
BAB VI: Finishing dan Rendering Objek Elemen Mesin
BAB VII: Presentasi Interaktif dan Animasi Desain
BAB VIII: Animasi untuk Presentasi Desain
Yuk dapatkan buku Aplikasi AutoCAD untuk Finishing dan Rendering Desain karya Suparno Sastra M. ini di Gramedia.