Buku ini menyajikan sebuah referensi kerja dan juga sebuah sumber-sumber permainan yang bernilai yang memfokuskan tim pada faktor-faktor yang memungkinkan mereka berhasil tanpa memandang tujuan, tanpa memandang batasan waktu.
Dalam bagian pertama buku ini, menjelaskan sebuah dasar berfikir tentang masalah-masalah yang dihadapi seluruh tim dan keahlian yang dibutuhkan fasilitator agar memandu diskusi dari berbagai masalah.
Setiap “permainan” menguraikan tujuan, ukuran, peserta yang ideal, aturan bermain, instruksi-instruksi, catatan-catatan fasilitator, waktu dan kertas kerja atau template yang sesuai.