Modeling dan animasi sangat populer saat ini. Sebuah objek akan terlihat menarik, jika dapat dimodelkan dan juga dianimasikan. Berbagai software grafik mengenai modeling dan animasi sudah banyak beredar dan salah satu pilihannya adalah 3D Studio Max/Viz. Dengan 3D Studio Max/Viz, Anda dapat membuat sebuah objek yang menarik, kaya warna, dan tentunya terlihat "hidup" karena dapat dianimasikan.
Buku ini membahas cara membuat objek-objek seperti kursi, meja, lampu, gedung, dan berbagai objek lain yang akan dimodelkan, dianimasikan, dan dibuat efeknya sehingga terlihat seperti objek sesungguhnya.
Buku ini sangat cocok bagi Anda yang sudah mengenal dasar-dasar 3D Studio Max/Viz maupun yang masih pemula. Disertain pula dengan CD yang berisi file-file latihan sehingga dapat membantu mempercepat pemahaman Anda.
Pembahasan Materi dalam buku ini mencakup:
* Mengenal 3D Studio Max/Viz
* Menggambar Meja
* Extended Primitives dan Modifikasi Objek
* Aneka Shapes dan Modifiernya
* Menggambar Kursi
* Compound Objects dan Aplikasinya
* Gedung dari sebuah Kotak
* Material dan Mapping
* Lighting dan Camera
* Animasi
* Effects
* Setting 3D Studio Max/Viz
Handi Pramono adalah alumnis S1 Teknik Sipil bidang Struktur Konstruksi dan S2 Teknik Sipil bidang Manajemen Konstruksi - Diploma Business English dari Manchester. Ia juga mengajar dan menulis buku komputer sejak tahun 1994 dan menjadi konsultan perencana untuk beberapa gedung di Solo dan Jakarta.