Buku ini memberikan gambaran bagaimana multimedia dalam aplikasi sebagai alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing. Selain itu juga memberikan defini multimedia, perangkat keras multimedia, perangkat lunak authoring, perangkat lunak editing, dan perangkat lunak berbasis web multimedia, serta obyek-obyek multimedia.
Buku ini juga memuat aplikasi multimedia. Aplikasikasi multimedia yang digunakan dalam berbagai bidang mencakup bisnis, bidang hiburan, kesehatan, pendidikan pemerintahan dan sebagainya.
Pokok-pokok bahasan:
Keunggulan bersaing dan definisi multimedia
Perangkat keras multimedia
Perangkat lunak editing dan player sarana multimedia