Pencarian

Brand
Indeks
Format
Soft Cover
Kategori
Buku
Komputer


Bahasa
Indonesia (9)

Hasil: 1 - 9 dari 9
GRIDLIST
1.
No Image Available
Bermain Game di Sekolah oleh Atsusi '2c' Hirumi
Soft Cover, September 2014
Stock tidak tersedia
2.
No Image Available
Soft Cover, 2013
Stock tidak tersedia
Buku ini mengaplikasikan secara sederhana praktik program SPSS Nonparametrik ke dalam kasus ekonomi dan kasus lainnya. Dalam praktik, program SPSS Nonparametrik banyak digunakan pada penelitian secara umum baik pada sampel yang bersifat dependen maupun yang bersifat independen, dengan masing masing kasus ekonomi mempunyai karakteristik sampel yang berbeda. Isi buku ini: (1) Case Summaries, Descriptive, dan Frequencies; (2) Uji Satu Sampel Nonparametrik; (3) Uji 2 Sampel Dependen; (4) ...
3.
No Image Available
Soft Cover, Desember 2009
Stock tidak tersedia
4.
No Image Available
Soft Cover, 2005
Stock tidak tersedia
Buku ini berisi struktur dan fungsi komputer modern. Buku ini menjelaskan sifat atau ciri sistem komputer modern dikaitkan degan perancangan mutakhir, untuk mencapi kinerja yang diharapkan. Buku ini dipakai di fakultas teknik, elektro, teknologi informasi, mekanisasi pertanian, statistik, MIPA ...
5.
No Image Available
Soft Cover, 2005
Stock tidak tersedia
Buku ini berisi struktur dan fungsi komputer modern. Buku ini menjelaskan sifat atau ciri sistem komputer modern dikaitkan degan perancangan mutakhir, untuk mencapi kinerja yang diharapkan. Buku ini dipakai di fakultas teknik, elektro, teknologi informasi, mekanisasi pertanian, statistik, MIPA ...
6.
No Image Available
WEB 2.0: Panduan Bagi Para Pendidik oleh Gwen Solomon, Lynne Schrum
Soft Cover
Stock tidak tersedia
7.
No Image Available
Soft Cover
Stock tidak tersedia
8.
No Image Available
Animasi Kartun: Dari Analog Sampai Digital oleh Ranang A.S., Basnendar H., Asmoro N.P.
Soft Cover
Stock tidak tersedia
Buku tersebut disusun secara komprehensif mencakup aspek teoritis maupun praktis. Aspek teoritis mencakup pembahasan tentang sejarah, perkembangan, konsep dan prinsip animasi yang menjadi dasar penciptaan karakter kartun dan pergerakannya. Sedangkan aspek praktis membahas tentang proses digitasi gambar karakter sampai pada meng animasikan gambar secara digital dengan perangkat lunak computer grafis (Adobe Photoshop dan Adobe Image Ready). Buku ini cocok untuk jadi panduan mahasiswa prodi Desain ...
9.
No Image Available
Soft Cover
Stock tidak tersedia
M.S. Gumelar adalah praktisi sekaligus pendidik dalam dunia komik. Karya komiknya sudah banyak dimuat di beberapa majalah dan koran. Beliau saat ini aktif menjadi pendidik di Universitas Mulltimedia Nusantara Fakultas Seni & Desain. Ada beberapa buku yang diterbitkan sebelumnya yaitu 'Memproduksi Animasi TV: Solusi Mura & Cepat', 'Comic Making', dan beberapa buku lainnya. *** Kebanyakan pelajaran membuat animasi 2D, cenderung hanya mempelajari hanya mempelajari ...